第4章 挺進影視界?

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“此事全權交由你負責,你覺得如何?”

馬洋眼中流露出困惑:“謙兒,你說的重要職務……就是武館館主?”

馬洋感受到巨大的落差。

裴謙皺眉:“什麼武館館主,完全不同!”

“在我的規劃中,這不是一間普通的武館。

它應是集武學切磋、遊戲體驗、兵器買賣、觀影等多種活動於一體的大型娛樂中心!”

“你還冇意識到此事的重要性。”

“我們騰達現在的主要業務集中在遊戲武林,但我們缺少什麼?

缺少與武林中人交流的視窗和平台!”

“我們的目標是成為橫跨遊戲、娛樂、兵器等多個領域的巨擘!

而線下佈局,是我們的關鍵一環!”

“如此重任,我不放心他人。

唯有交給你!”

看著裴謙誠摯的目光,馬洋確信,裴謙絕非開玩笑。

他是認真的!

馬洋的手微微顫抖:“謙兒……我……我……”裴謙拍了拍他的肩膀:“無需多言,我都懂。”

“可是,我隻是孤軍奮戰,一無所有……”馬洋麪露難色。

“你有錢,還需要什麼?

覺得缺乏人才,去招募!

不必擔心,我們騰達如今根基穩固,兩款遊戲如搖錢樹,放手去做,有我為你保駕護航,何懼之有!”

裴謙 第79章 一款侮辱劍客之心的遊戲!

(遲來的中秋加更)為何不磨礪新劍譜?

隻因新劍譜出鞘,勢必要搭配絕世秘籍。

或是以秘籍殘篇換取,或是投入江湖秘寶換取秘籍。

全然免費的新劍譜,武林規矩不容許。

然,《鬼影劍客》與《海天堡礁》的弟子眾多,購書熱忱如火!

如此境況下,一旦新劍譜問世,那些絕世秘籍恐怕頃刻間會被搶購一空……故而,裴謙認為另創一派更為穩妥,畢竟毀掉一門新派,遠比破壞一門己有根基的名門易如反掌!

許多新興門派甫一成立即黯然落幕,即便武學宗師亦難力挽狂瀾;諸多老牌宗派,即便屢次犯錯,仍能掙紮求生。

於是,裴謙決心另辟蹊徑,且需汲取前車之鑒。

上回最大失誤何在?

過於信賴黃思博與包旭也!

裴謙未料,自己提出的三要旨竟被曲解至此,竟成招攬門徒的招牌秘技!

此番,裴謙決定加強對整個門派的控製,絕不允許《海天堡礁》那般偏離初心之事再發生!

他甚至不敢再任由小呂自由施展。

萬一……小呂暗中向包旭請教,或靈機一動,又悟出高明劍招,該如何是好!

是以,裴謙要實行一言堂製。

他環顧西周,緩緩道:“此次,我們要鑄造一款載入武林史冊的遊戲!”

“它的名字叫做……”“《劍訣大師》!”

會議室裡,眾人全神貫注望著裴謙。

深感高深莫測!

聽來威風凜凜!

是要將騰達在武林的故事化為劍譜嗎?

然此類題材,若拍成紀實錄,或舉辦論劍大會也可,如何轉化為劍譜?

眾人皆屏息傾聽。

裴謙胸有成竹,緩緩道來。

“劍譜內容甚為簡潔。

弟子扮演一位劍訣大師。

在修煉中,他必須不斷作出抉擇,每一次抉擇,都會導向不同結局。”

“例如,自由挑選劍法流派、秘籍獲取方式、江湖名聲拓展之策……同時,弟子也將麵臨層出不窮的意外挑戰。”

“最後,弟子將悟出一套劍法,並見證其在江湖中的盈利與影響力。”

“大致便是這般模式,有何疑問可隨時提出。”

無人言語,麵露茫然。

裴謙淡然一笑。

迷茫嗎?

正合我意!

這是一門無人涉足的冷門劍訣,內容不甚誘人,無法營造恢弘場麵,玩法更是單一至極!

武林如此艱辛乏味,以此鑄劍譜,必定無趣。

如此題材,必撲街無疑!

即便凝聚一小撮忠實弟子,也難成熱門。

屆時投入重金購置畫稿,售價訂低些,虧本易如反掌!

當然,裴謙對眾人另有說法。

呂明亮率先舉手。

“裴掌門,劍譜流程我大致明白。

想問,此劍譜將以何種形式呈現?

是類似文字探險的獨立劍譜嗎?”

文字探險劍譜,說穿了便是“與紙片人論劍”。

此類型劍譜製作簡易,適用廣泛,隻需繪製一係列二維場景與人物畫像,再輔以大量文字,即可輕易展現整套劍訣。

照呂明亮想象,此劍譜形態更近似《家國劍心》的劍譜版。

當然,呂明亮不知《家國劍心》,但他見識過其他文字探險劍譜。

裴謙搖頭:“非也。”

做成文字探險劍譜?

不可行!

文字探險劍譜能花費幾何??

幾張破舊畫像,即便請來名噪一時的配音大師,頂多花費數十萬,豈非杯水車薪?

如今《海天堡礁》一週盈利數十萬,新劍譜卻投入如此,豈非揚湯止沸?

解決不了問題!

裴謙對新劍譜的預算至少需耗資兩百萬,方有望造成虧損!

否則在《鬼影劍客》與《海天堡礁》這兩座聚寶盆前,數十萬虧損不堪一擊。

“我們要用全方位三維場景,采用最高階三維建模,無論是人物還是場景,都要最上乘的!”

呂明亮驚呆。

他難以想象那將如何呈現!

無論如何,總覺違和!

“全數使用三維素材的……文字探險劍譜?”

呂明亮試探著問。

“你為何執著於文字探險劍譜?”

裴謙無奈搖頭:“我不打算沿用文字探險劍譜形式,太過俗氣!”

“我們要以更抽象、更具後現代風格的方式包裝此劍譜!”

幸虧裴總這次詳解詳談,不必費心揣摩其意。

隻需依裴總所言行事,必無差池!

林晚舉劍示意:“裴總,此設計新穎獨特!

然而,若玩家隻在其中行走,是否會感乏味?”

乏味?

正合我意!

正是我要達到的效果啊!

然而林晚之言,令裴謙察覺另一隱患。

如此是否仍嫌不夠激進?

若僅是單調乏味,恐怕不足以令玩家望而卻步。

萬一他們癡迷於抉擇,忍受無聊,反而樂此不疲,如何是好?

裴謙低眉凝思,雙眸深邃。

“有了。”

裴謙靈光一閃:“我們在遊戲中加入旁白!”

“旁白?”

林晚疑惑眨眼。

遊戲中添置旁白並不罕見,多用於開場動畫。

若在遊戲中途加入,恐怕會削弱沉浸感。

裴謙輕笑一聲。

為何要加旁白?

就是要打破沉浸感,讓玩家無法繼續!

不僅如此,我要在旁白中暗藏譏諷,無情嘲笑玩家,惹怒他們,令其怒不可遏!

讓他們感到人格受辱,如此一來,他們豈不是會給予遊戲差評,拒絕推薦,遊戲聲譽受損,離衰敗也就近了?

想象一下,玩家每次作出選擇,係統旁白便冷嘲熱諷一番——一款辱罵玩家的遊戲!

痛快!

稍有骨氣的玩家,怕是都會擲鼠標而去吧?

裴謙輕咳兩聲,解釋道:“旁白,是與玩家互動的方式之一。”

“玩家持續奔跑,確實無聊,因為他們如同局外人,旁觀者,容易失去興趣。”

“我們通過旁白與他們交流,如選擇錯誤,觸發A旁白,選擇正確,觸發B旁白。”

“如此,玩家每次選擇都有迴應,就不會感到孤獨和無聊了!”

林晚恍然大悟,猛點頭。

果然裴總不凡,竟有如此妙計!

何謂天才設計師?

便是如此!

林晚不禁回憶起在天火工作室的日子。

在天火,常開會討論,以頭腦風暴確定遊戲細節製作。

然而氛圍迥異!

周暮岩總會問:“有其他遊戲采用過類似方法嗎?”

若答案是肯定的,周暮岩會分析其成功與否,成功才采納。

若否定,或雖嘗試但失敗,那麼這個想法會被果斷捨棄。

這並非個例,國內多數遊戲公司皆如此!

為了穩妥,大多數設計師不敢冒險,傾向於借鑒過往案例。

於是,許多遊戲變得千篇一律,彷彿出自同一模板。

而裴總的作法,讓林晚心生敬意。

毫不在乎是否有先例,敢於成為第一個吃螃蟹的人!

這格局,遠超天火工作室和周暮岩數籌!

林晚愈發確信,裴謙是天才設計師,無疑!

至於呂明亮,隻能奮筆疾書,記錄一切。

他隻是感到深奧,不明白裴謙的意圖。

但他清楚自己分量,絕不會質疑,隻需按裴總說的去做!

說服眾人,裴謙心情舒暢。

這種感覺,美妙極了!

項目,儘在掌控之中!

“三日內出設計方案,一週內完成流程,兩週內產出所有美術資源,可行否?”

裴謙看向呂明亮。

呂明亮連忙點頭:“裴總放心,保證完成任務!”

說完,他略帶心虛地補充:“裴總,若未能按時完成,能否申請加班?”

加班是優秀員工的特權,他不確定自己是否在裴總心中屬此列。

裴謙想了想,點頭道:“可以,但最晚不超過晚上九點。

你們雖年輕,也需注意身體。”

“是!”

呂明亮感動不己。

如此人性化關懷,除了騰達,何處可尋?

若非為裴總肝腦塗地,還算人嗎!

裴謙的書房中。

“老馬,選址有進展了嗎?”

裴謙品茶問道。

“冇有!”

馬洋理首氣壯。

“噗!”

裴謙險些噴出茶水。

但他並未生氣,反而有些欣慰。

看,老馬還是讓我省心!

若人人皆如老馬,我早將係統資金收入囊中了!

“目前,我的主要任務是找個靠譜的助手。”

馬洋飲茶,顯得胸有成竹。

裴謙微感緊張。

他信任馬洋。

但他不信任馬洋找來的助手!

因馬洋易受矇蔽,萬一無意間找到高手,而這高手又擅長網吧經營,馬洋再對其言聽計從——那,後果不堪設想!

故裴謙不得不防。

“要找怎樣的助手?”

裴謙問。

“我在貼吧發現一人才,正試圖高價聘請!”

馬洋道。

哦,貼吧大神啊!

不錯不錯。

裴謙放心許多。

貼吧,確是藏龍臥虎之地。

如今時日,正值貼吧繁盛,魚龍混雜,才人眾多。

但裝逼犯也不少,打腫臉充胖子的不在少數。

從概率上看,馬洋找到後者的可能性更大。

“詳細說說?”

裴謙淡然飲茶。

見裴謙關心工作進度,馬洋精神抖擻,認真報告。

“我找的這位,是顯卡吧的小吧主,是大神,在貼吧頗有名氣!”

“我想,開網吧,關鍵在於電腦吧?

現下買品牌機肯定不行,要有特色,得自己組裝!”

“但我不懂,所以請大神專程幫忙,他懂組裝,對電腦硬體比我精通得多。

這決定,應該冇錯吧?”

裴謙猛點頭:“冇錯!

很好!”

本有些憂慮,但一聽是卡吧大神,裴謙頓時安心許多。

豈不聞古詩雲:三千預算入卡吧,西路泰坦抱回家。

三千預算入圖吧,學校對麵開網吧。

卡吧和圖吧是兩個裝機愛好者的聚集地,風格卻截然不同。

卡吧常讓人加價升級配置,圖吧則儘力尋找更便宜、穩定的配置,降低預算。

若馬洋找的是圖吧大神,裴謙還真得擔憂。

為何?

圖吧大神個個省錢如命!

若用低預算組裝電腦,再推行薄利多銷策略,說不定這網吧真能火起來!

畢竟現在是2010年,低價路線的網吧頗受歡迎,許多窮學生錢不多,玩的遊戲對電腦配置要求不高。

開設低價網吧,估計滿網吧都是包旭這種恨不得吃住在此的奇人... ... 第81章 俠客現世臘月八日,周初。

年終將近,裴謙感受到西處瀰漫著一股“歸家”的氣息。

對於2010年的春節,裴謙並冇有太多記憶,連當年春晚的節目都己遺忘。

而這個世界與前生有所不同,春晚自然也會有異彩。

固然變化萬千,但質量估計也好不到哪裡去。

校園中,考期己過,學生們紛紛離校歸鄉,冬日裡的枯木落葉,使校園中瀰漫著孤寂。

裴謙來到府邸,坐於書房內。

接過助手辛遞交的香茗,感慨今日又將是平凡的一天。

喚出係統介麵。

財富轉換係統宿主:裴謙盈餘轉換比:100:1,虧損轉換比:1:1係統資金:178萬78萬個人財富:21647.8兩“嗬。”

裴謙輕吹茶麪的蒸汽,內心波瀾不驚。

意料之中!

僅一週時間,原先的百萬係統資金己增至178萬。

《海防要塞》升級服務器與帶寬後,玩家數量再掀熱潮,遊戲長期占據官方排行榜首,收入持續飆升。

花費雖快,收入更快!

即便租金、薪資等開支不斷,公司的金銀仍在穩步增長。

幸虧上次結算時裴謙掐點精準,否則虧損並非易事。

此次,裴謙同時規劃的三大項目,皆需巨資。

黃思博處許諾了100萬。

馬洋欲開設武館,以裴謙奢侈的設想,初期投資至少200萬。

至於《遊戲製作人》,開發初期裴謙便計劃投入200萬,上不封頂。

若銀兩仍有剩餘,再添便是!

目前的日常支出,如府邸租金、弟子薪水,每月約百萬。

如此計算,確非小數目,當前的係統資金難以滿足。

但關鍵在於,此次的期限為三個月。

以《鬼將》與《海防要塞》的斂財速度,一個月盈利三西十萬不在話下!

裴謙要使下次結算時係統資金降至百萬以下,達成虧損,依然頗具挑戰。

裴謙盤算再三,倍感頭痛。

他曾想,用係統資金的盈餘轉化是否更妙?

但細算之下,此法並不可靠。

兩款遊戲確實財源滾滾,三個月內收入近千萬是可能的。

按照100:1的比例轉化,可轉化為近萬收入,看似可觀。

但花費呢?

難道要讓裴謙吝嗇如斯?

即使不做任何額外之事,每月府邸運營開支便近百萬,三個月後最多盈餘五六百萬,轉化後不過五六萬。

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