第3章 部分設定

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這章是一些東西的設定有想法可以提出,想法和名稱有一半是請朋友來想的但是冇想前期的東西希望大家嘴下留情地區:生命高地介紹:生命高地的生命力充裕,植物生長飛快,生物眾多,食物異常豐富,且土地十分廣袤,由多種主要地形和各種自然地形組成。

傳說代表生命的神,隕落於高地,其身滋養大地,魂歸於天地,大量的生命之力彙聚於此使高地誕生。

地形buff:豐饒:生命值翻倍,生命恢複速度提高至5倍。

農作物生長速度翻倍,生物達到成熟期時間減半。

使不可再生資源變成可再生資源,但再生效率極低。

純粹的生命:非生命類生物每秒降低1%魔力值,如果魔力值不足,則每秒降低同等生命值。

減少擊殺生物50%的經驗獲得量。

基石:使對其他生物造成的傷害減半,受到的傷害減半。

高地的祝福:在生命高地內所有BOSS級及以上的生物,隻要在生命高地內都能觸發領地加成;在生命高地內領主級全屬性提高50%、霸主級全屬性提高100%、君主級及以上全屬性提高200%。

(所有BOSS級及以上都會獲得)地區特產:生命結晶:外表為粉紅色的結晶。

由生命力凝聚而成,可以打造成武器或裝備,可以對亡靈生物造成的傷害提高或者持續恢複生命值。

生命靈髓:外表為硃紅色的菱形結晶。

屬於“生命結晶”的上位物質,在生命高地少量出現的物質,可以通過祭獻10倍於自身的生命值製造成專屬武器胚胎。

生命髓液:顏色深紅的液體。

極少出現的物質,能極大的提升自身的體質,並使自身死後可以複活一次。

血肉:食用可快速恢複生命值和魔力值,並持續恢複體力值。

大小約為100立方厘米,顏色粉紅。

血肉精華:食用恢複所有生命值、魔力值和體力值。

大小與血肉相同,顏色硃紅。

基石:顏色漆黑的岩石,由強大的生命力彙聚而成,隻要佩戴在身上就能恢複生命值,或抵抗負麵效果。

生命湖水:與正常水源一般,很難通過外觀辨彆。

使用可以恢複生命值、清除一項負麵效果;第一次使用可以提高生命上限。

地區主要衍生地形:1、地形:血肉盆地介紹:遍佈可食用“肉毯”的盆地,盆地中有多座由血肉堆積的小山。

2、地形:結晶岩地介紹:遍佈生命結晶柱、岩柱的岩石山地。

3、地形:基石山脈介紹:主要由基石構築的巨大山脈。

山脈中有許多因基石影響而增強的礦物4、地形:生命湖介紹:蘊含著可以治癒生命的湖水。

周圍生長著許多生命係的靈藥。

占地十分巨大,宛若地中內海,是高地所有水係的源頭。

5、地形:水晶溶洞介紹:遍佈水晶、石錐的寬闊的地下溶洞。

數條裂穀從地麵首通溶洞。

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