第4章 還是部分設定

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這章還是說設定有冇有問題強敵:(位格都不低於君主,等級大於70)名稱:血肉聚集體主要活動&戰鬥區域:整個血肉盆地。

外貌:擁有一個類似於人類的身軀,但身高三米、背生雙翼、頭上長有牛角&龐大的猩紅的血肉彙聚而成,擁有巨龍一般的身體,全身上下遍佈著肌肉與血管的紋路,長滿可塑形觸手,其的身軀龐大無比,身長千米,翼展宛若遮天蔽日。

稱號:血肉的君王:使受到的銳器和鈍器造成的傷害減半,血量自然恢複速度翻倍。

(十方血肉的王,血肉的掌控者。

)血肉曆戰王:主動使用,強行提高自身5級,會影響位格。

(在不使用外力的情況下,擊敗10個位格高於自身的生物。

)天賦:血肉衍生:製造生物“血肉菌毯”。

受到來源為擁有“排斥”的生物的傷害時,每有1層“排斥”對自身造成的傷害減少0.1%,並恢複自身(“排斥”層數十分之一)%的生命值;提高自身對擁有“排斥”生物造成的傷害,每擁有1層提高0.1%。

當有生物受到來源為自身或由自身製造的個體造成的傷害時,對目標施加一層“排斥”。

(生物:血肉菌毯。

等級:固定為1。

天賦:血肉:擊殺自己的生物,獲得10點經驗,並恢複0.1%生命值、魔力值和體力值;不會移動、攻擊和受到任何傷害,但是被食用就會死亡;擊殺自己的生物獲得1層“排斥”,無疊加上限,不屬於正麵或負麵效果;體型固定為1立方厘米;所有探測能力,都會顯示自身為特產“血肉”。

)絕對特性•血肉構造:隻要還有“血肉菌毯”存在,就不會死亡,哪怕因為特殊原因死亡,也會立刻以最佳狀態複活。

可以通過分離自身血肉構造出其他身軀,生物等級&位格&能力與自身相同,共享同一個意識,受到傷害時可以讓任意身軀受承受傷害;構造出的其他身軀判定為獨立個體。

名稱:結晶岩石巨獸主要活動&戰鬥區域:整個結晶岩地地麵。

外貌:主要由岩石彙聚而成的類人形生物,但是西肢更為粗壯,身軀如同小山般龐大&身軀變成全身被紅色、片狀結晶包裹著的類龍生物。

其身體的暗麵呈現黑色,大型的黑色尖刺從頭部、軀乾和尾部伸出。

每隻手都長有西個爪子,西個推土機般的齒在其尾部末端翹起,每隻足長有三個爪子,足底有灰色標記。

皮膚接縫呈現出熔岩狀的橙黃色。

稱號:大地的化身:為天賦“大地霸主”增加詞條,“受到的任何傷害均分為100次承受,受到的任何傷害減少10w點;受到的傷害低於10w,則免疫之。”

(受到大地承認的最能代表大地的生物。

)晶岩的霸主:所有位格不高於自身的岩石生物都會聽從自身的號令。

{主動技}提高受自身統領的岩石生物10級,不影響位格;提高自身5級,影響位格。

(主動技效果二選一觸發。

)(晶岩的霸主,岩石生物的統領,整個族群中的最強者。

)天賦:大地霸主:受到的所有傷害減半、免疫土、火屬性傷害,造成的傷害翻倍;敏捷減半、體質翻倍;可以吸收生命結晶、岩石、土、火元素恢複生命值;可以製造&操控岩石、熔岩。

在大晴天或與地麵接觸時,全屬性翻倍,生命值、魔力值和體力值快速恢複。

和平:不會主動攻擊和敵對絕對特性•結晶&大地:隻要立足於大地,就不會死亡,哪怕因為特殊原因死亡,也會立刻以最佳狀態複活。

隻要不是你的意願,你不會離開大地,免疫擊飛等升空類負麵效果。

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