第5章 還還是設定

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名稱:基石、流光與旋風之龍主要活動&戰鬥區域:基石山脈上空。

外貌:擁有類似於東方龍的身軀,周身環繞著旋風與漆黑的基石,身上的鱗片像綠寶石般閃閃生輝。

還有突出的牙齦,在上吻部的尖端有兩顆清晰可辨的獠牙,而其它的牙齒似乎完全被它的牙齦組織包裹住了。

它有小的黃色眼睛,其中有黑色的瞳孔。

&擁有類似於東方龍的身軀,但長有雙翼,周身環繞的基石消失,變成了耀眼的光芒與迅疾的旋風,牙齦組織變成了金色,下麵長出一對下角,延伸至嘴部前方呈拱衛狀,並且上角、下角和尾端有著類似綢帶的金色長狀物。

稱號:天空的化身:使天氣轉化為“亂流”;當天氣為“亂流”時,自身受到的傷害均不產生傷害加成。

(如特殊傷害“幽冥”{對生者傷害提升50%,對亡者傷害提升100%。

}傷害提升不生效。

)天空的遠古霸主:開啟特殊形態“原始迴歸”。

形態開啟時,等級強行提高5級、影響位格,為天賦“天空霸主”修改詞條,將“力量屬性減半,敏捷屬性翻倍”修改為“全屬性翻倍”。

天賦:天空霸主:力量屬性減半,敏捷屬性翻倍;受到的傷害減半,免疫土、木、光、暗、風、火、水、冰屬性傷害;造成的傷害翻倍;可以操控光、風元素、可以釋放任何光、風屬性技能(sss級以下)。

處於空中時,全屬性翻倍,受到的傷害減半,生命值、魔力值快速恢複。

絕對特性•天空&能量:隻要飄浮於空中,就不會死亡,哪怕因為特殊原因死亡,也會立刻以最佳狀態複活。

隻要不是你的意願,你不會離開空中,免疫打落等落地類負麵效果。

名稱:源水意誌主要活動&戰鬥區域:整個生命湖。

外貌:類人形的生物,下半身類似於魚尾,雙手類似於魚鰭,麵部冇有類人的五官,頭部中心隻有一個球體&類似鯨魚的生物。

它長有兩隻巨大的胸鰭,各鰭鰭尖長有西個白色的方形結構。

軀體呈深藍色,身體變得半透明,下巴白色並有兩個白色的尖狀物突出。

在雙眼上方,有兩個白色橢圓形的斑點。

在下巴、眼睛、鰭的背部和軀乾上有黃色的條紋。

在能量充盈的時候,這些條紋會放出光芒。

尾部分裂成西條條帶狀的結構,內側的條帶比外側的條帶小。

眼睛較小,呈現黃色,眼白漆黑。

稱號:海洋的化身:為天賦“海洋霸主”,增加詞條“來源為自身的所有的水屬性傷害都將轉變為‘海洋’傷害,對非水屬生物傷害增加50%,土、火屬性生物傷害翻倍”。

海洋的霸主:所有位格不高於自身的水屬生物都會聽從自身的號令。

{主動技}提高受自身統領的水屬生物10級,不影響位格;提高自身5級,影響位格。

(主動技效果二選一觸發。

)天賦:海洋霸主:體質、敏捷屬性減半,力量、精神屬性翻倍;免疫物理傷害,免疫水、冰屬性傷害;可以操控水、冰元素;水、冰屬性傷害翻倍。

在下雨天或水源附近,受到的傷害減少90%,全屬性翻倍,生命值、魔力值快速恢複。

絕對特性•水的意誌:隻要與水接觸,就不會死亡,哪怕因為特殊原因死亡,也會立刻以最佳狀態複活。

隻要不是你的意願,你不會離開水源,免疫束縛等控製類負麵效果。

名稱:棱鏡妖主要活動&戰鬥區域:水晶溶洞內有鏡麵的地方。

外貌:由一堆大小不一的鏡片組成,能從這些鏡片中看到許多生物的身影,總體成菱形,無論從那個角度觀察鏡片都會正對觀察者,無法判斷是否擁有西肢&所有鏡麵偏折光線,使其變得不可見,無法觀察到其的動態於外形變化。

稱號:鏡:可以看到&聽到生物的能力&內心,預知其他生物的行動。

(鏡可照其影,見其心。

)棱鏡曆戰之王:修改天賦“鏡”,將詞條“使自身受到的鈍器&利器傷害提高至500%”刪去。

{主動技},強行提高自身5級,會影響位格。

天賦:鏡:可以在範圍(以自身為中心,半徑等級*位格km)內任何有鏡麵的地方進出,並在穿梭期間免疫傷害,穿梭時間&冷卻時間為(位格)秒。

可以變化成任何生物,屬性等同於那個個體,並暫時獲得其所有能力。

使自身受到的鈍器&利器傷害提高至500%。

絕對特性•鏡麵:隻要還有鏡麵存在,就不會死亡,哪怕因為特殊原因死亡,也會立刻以最佳狀態複活。

自身接觸或有鏡麵照到自身時,可以自由進出於鏡麵中,且可以在鏡中對其他生物造成傷害;通過鏡麵,召喚出敵方的複製體為自身所用,複製體擁有本體被複製時的所有能力。

名稱:和平守衛主要活動&戰鬥區域:生命高地。

外貌:身高兩米的類似於紳士的類人生物,全身近一半機械化,但絕對符合絕大多數主流人形生物的審美,身著類似於審判官的服裝,隨身攜帶著長劍與手杖。

稱號:裁判官:修改天賦“和平裁決”,將詞條“對製造或間接導致戰爭、殺戮的存在造成傷害時&受到其的傷害時,額外造成一次等量傷害”改為“對製造或間接導致戰爭、殺戮的存在造成傷害時,額外造成一次等量傷害”。

天賦:和平裁決:可以看到生物是否製造危害和平的事和這件事的影響、擊殺各種生物和間接導致各種生物死亡的數量。

不會主動攻擊和平、友好的生物;造成傷害翻倍、受到傷害減半。

對製造或間接導致戰爭、殺戮的存在造成傷害時&受到其的傷害時,額外造成一次等量傷害。

絕對特性•對和平的期盼:隻要還有戰爭、殺戮存在、和平還未到來,就不會死亡,哪怕因為特殊原因死亡,也會立刻以最佳狀態複活。

始終開啟自身為中心半徑(位格)千米的領域{和平&核平},使領域內所有生物的情緒穩定,造成的傷害和受到的傷害減少90%;對製造或間接導致戰爭、殺戮的存在,造成的傷害提高200%,受到其造成的傷害減

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